with 语句 为一个或一组语句指定默认对象。

用法:with (<对象>) <语句>;

with 语句通常用来缩短特定情形下必须写的代码量。在下面的例子中,请注意 Math 的重复使用:

x = Math.cos(3 * Math.PI) + Math.sin(Math.LN10);
y = Math.tan(14 * Math.E);

当使用 with 语句时,代码变得更短且更易读:

with (Math) {
x = cos(3 * PI) + sin(LN10);
y = tan(14 * E);
}

 

当你有一个对象的多个属性或者方法需要操作时,就可以使用with

比如
<body>
test
<script type="text/javascript">
var o=document.createElement_x("div");
with(o){
style.cursor="pointer";
style.zIndex="100";
innerHTML="aaaa";
}
document.body.appendChild(o);
</script>
</body>
上面的代码相当于

<body>
test
<script type="text/javascript">
var o=document.createElement_x("div");
o.style.cursor="pointer";
o.style.zIndex="100";
o.innerHTML="aaaa";
document.body.appendChild(o);
</script>
</body>

所以with 用于简化 代码 操作。

this 对象 返回“当前”对象。在不同的地方,this 代表不同的对象。如果在 JavaScript 的“主程序”中(不在任何 function 中,不在任何事件处理程序中)使用 this,它就代表 window 对象;如果在 with 语句块中使用 this,它就代表 with 所指定的对象;如果在事件处理程序中使用 this,它就代表发生事件的对象。

一个常用的 this 用法:

<script>
...
function check(formObj) {
...
}
...
</script>

<body ...>
...
<form ...>
...
<input type="text" ... onchange="check(this.form)">
...
</form>
...
</body>

这个用法常用于立刻检测表单输入的有效性。
---------------------------------------------
javascript 中this 的用法:
1.<div onclick="// 可以在里面使用this">division element</div> this 指向div
2. <div id="elmtDiv">division element</div>
<script language="javascript">
var div = document.getElementByIdx_x('elmtDiv');
div.attachEvent('onclick', EventHandler); //attachEvent把div的onclick事件和一个方法绑定
function EventHandler()
{
// 在此使用this
}
</script>在此this 指向window对象,若要引用div对象this.event.srcElement;
3、用DHTML方式在事件处理函数中使用this关键字:
<div id="elmtDiv">division element</div>
<script language="javascript">
var div = document.getElementByIdx_x('elmtDiv');
div.onclick = function()
{
// 在此使用this
};
</script>产生的方法同上,但此处的this 指向div
4、类定义中使用this关键字:
function JSClass()
{
var myName = 'jsclass';
this.m_Name = 'JSClass';
}
JSClass.prototype.ToString = function()
{
alert(myName + ', ' + this.m_Name);
};
var jc = new JSClass();
jc.ToString();//这是JavaScript模拟类定义中对this的使用,这个和其它的OO语言中的情况非常的相识。但是这里要求成员属性和方法必须使用this关键字来引用,运行上面的程序会被告知myName未定义。
5、为脚本引擎内部对象添加原形方法中的this关键字:
Function.prototype.GetName = function()
{
var fnName = this.toString();
fnName = fnName.substr(0, fnName.indexOf('('));
fnName = fnName.replace(/^function/, '');
return fnName.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, '');
}
function foo(){}
alert(foo.GetName()); //这里的this指代的是被添加原形的类的实例,和4中类定义有些相似,没有什么太特别的地方。

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