網路逾時分為:
1.連接逾時:
HTTPClient.getParams().setParameter(
CoreConnectionPNames.CONNECTION_TIMEOUT,
Global.OFFLINECACHE_TIMEOUT * 1000);
2.讀取資料逾時:
HTTPClient.getParams().

setParameter(CoreConnectionPNames.SO_TIMEOUT,
Global.OFFLINECACHE_TIMEOUT * 1000);

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在Android开发的时候,经常会使用到用c或c++编写的第三方的静态库。如果有源码的话,可以直接跟你自己的代码一去编译成动态库so,但是如果没有源码的话,你就必须在自己的动态库so里面将别人生成好的静态库导入进来一起编译了。我在编译的时候遇到了不少问题,我觉得有必要进行总结一下。

 

下面我以一个简单的实际例子来讲解如何在动态库中导入静态库。

 

静态库中的源代码有两个文件:static.h, static.c,有一个add方法

 

static.h

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#include <stdio.h>

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移动物体:

[csharp] view plaincopy
 
  1. using UnityEngine;  
  2. using System.Collections;  
  3.   
  4. public class example : MonoBehaviour {  
  5.     public float speed = 0.1F;  
  6.     void Update() {  
  7.         if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved) {  
  8.             Vector2 touchDeltaPosition = Input.GetTouch(0).deltaPosition;  
  9.             transform.Translate(-touchDeltaPosition.x * speed, -touchDeltaPosition.y * speed, 0);  
  10.         }  
  11.     }  
  12. }  


点击碰撞克隆

[csharp] view plaincopy
 

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传感器:方向 、重力、磁场、温度、近距离、压力、光线、加速度

下面是如何使用方向传感器(指南针):

使用自定义view画出指南针

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示例1:简单的AlertDialog

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