原文位址:HTTP://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6089317.aspx
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本来这篇想写场景的,但是昨天和群里一个朋友讨论了一下libgdx显示汉字的问题。以前没有注意到这个问题,发现还是蛮严重的,要是不支持中文,libgdx用着就有点不愉快了。
我们来看看BitmapFont类,这是有关文字绘制的。看一下源码:
1 |
public BitmapFont () { |
2 |
this (Gdx.files.classpath( "com/badlogic/gdx/utils/arial-15.fnt" ), |
3 |
Gdx.files.classpath( "com/badlogic/gdx/utils/arial-15.png" ), false , true ); |
原創作者: Himi
Himi 原創, 歡迎轉載,轉載請在明顯處注明! 謝謝。
這幾篇Android 3D遊戲開發的文章原文出自一位德國人Martin在droidnova.com寫的文章,有lixinso翻譯為中文。