20110629174627.png  

本文中我们初次接触到了下面个东西:

ViewFlipper 视图的切换容器视图,它有很多子视图,可以使用showPrevious,showNext来向前或者向后切换视图,不过是没有动画效果的

Animation 这个才是动画

GestureDetector 手势侦查器,他提供了手势的一些事件,它封装了一些手指在屏幕的移动方向的处理,转换成相应的事件

 

我们看看实现步骤:

1。写一个窗体,放置一个ViewFlipper 在视图里。并为ViewFlipper 添加子视图。

 

<ViewFlipper android:layout_width="fill_parent" android:id="@+id/viewFlipper2" 
android:layout_height
="fill_parent">
    
<LinearLayout android:id="@+id/linearLayout1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">
        
<TextView android:text="第一" android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></TextView>
    
</LinearLayout>
    
<LinearLayout android:id="@+id/linearLayout2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">
        
<TextView android:text="第二" android:id="@+id/textView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></TextView>
    
</LinearLayout>
       
<LinearLayout android:id="@+id/linearLayout3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">
        
<TextView android:text="第三" android:id="@+id/textView3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></TextView>
    
</LinearLayout>
</ViewFlipper>

 

2注册窗体的 onTouchEvent事件,这个事件会在窗体被触摸时触发。在这个事件触发后,将事件触发后的参数扔给一个GestureDetector对象来处理。

3。准备一个GestureDetector对象,为第一步来使用。GestureDetector对象将用户的,时候触摸动作转换成相应的手势事件。这些事件有:

      onDown,onFling,onLongPress,onScroll,onShowPress,onSingleTapUp。本文我们只用到onFling手势

4.处理onFling手势的操作。onFling事件触发时,由操作系统传入的参数有MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  float velocityY。 参数e1,和e2,是手势触发  的 开始位置和结束位置。就是你的手指第一次点击,和最后离开的屏幕坐标位置。我们用e1,和e2,来判断用户是从左到友移动了手指或者从友到左移动了手指。判断的方法为:

float x1 = e1.getX();
 float x2 = e2.getX();

if (x1 - x2 < -100) //从左往右拖动,100代表长度。

{

   ....

} else if (x1 - x2 > 100) {//从右往左拖动,100代表长度

 ... 

}

5.由于判断了手势,那么我们可以对ViewFlipper的子视图进行切换了,方法如下

    //让flipper 前移
    this.ViewFlipper1.showPrevious();

 

6。如何处理动画呢?

  为flipper(ViewFlipper )指定一个animation 对象就可以了。

      Animation animation = 
                    AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.filp_l2r);
                
//指定一个动画
      this.flipper.setAnimation(animation);

如上代码所示AnimationUtils.loadAnimation指定一个动画描述的资源文件。我们的动画效果是在这里的资源文件里描述的。

从左往右的动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
<translate  
  
android:fromXDelta="0%p"  
  android:toXDelta
="100%p"  
  android:duration
="1000" />  
</set> 

从右往左的效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
<translate  
  
android:fromXDelta="100%p"  
  android:toXDelta
="0%p"  
  android:duration
="1000" />  
</set> 

fromXDelta是开始的x坐标,是相对于屏幕窗体的坐标位置。toXDelta是结束位置。duration是延迟时间。

 

完整的代码下载

 

 

来自:http://www.cnblogs.com/vir56k/archive/2011/06/29/2093668.html

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