前幾天,36氪報道過Dropbox斥資買下平面設計師的GitHub-提供版本控制、平臺協作和雲存儲服務的Pixelapse。與平面設計不同,三維設計如建築和工業設計領域,除了設計師之間喜歡交流看法外,更多時候設計師要與工程師頻繁交流和反饋,才能兼顧建築或產品的設計性和功能性。

Modelo創始人蘇麒是建築師出身,與很多被痛點戳到不能忍的創業者一樣,很自然地切入這個垂直領域。市面上大多離線建模軟件是根據工程師的邏輯設計的,會在工具欄和操作盤顯示密密麻麻的圖標。很多市面上的建模軟件有延伸到在線協同功能,如Rhino的Work Session和Revit的MEP協作工具,依然保留了基本的操作盤設計。但是Modelo砍掉了操作盤上的很多建模功能,希望更加直觀地顯示交流的內容。比如,像下圖這樣。

為了保證平臺的廣泛適用性,Modelo還需要在軟件兼容性上做更多對接,目前已經實現的有Rhino,接下來會支持SketchUp, SolidWorks,Maya,Revit等。目前已支持一些建模常用的第三方格式,如STL, obj, collada等。

Modelo真正想做的是,從工具式服務出發,最終構建出一個以內容驅動,供項目團隊協作交流,同時挖掘更多設計附帶價值的平臺。在最後一點上,創始人的考慮是,在建築領域,工作室通常會為每個項目設計多達10版的設計稿,而這些大多沒有機會被建造出來。但是虛擬現實技術或許會為它們找到新的歸宿--建造在在VR遊戲、電影中。

模式上Modelo將傳統軟件的一次性交易模式改為訂閱式,在社群控制上希望向Dribbble一樣通過限制邀請碼的發放,從而保證內容的優質。市面上的3D模型分享平臺大多走的是大眾路線,行業內的一些大軟件商如Autodesk曾推出低門檻的iPad 3D模型設計應用,但缺少真正的專業分享平臺。

在我們周圍的每一樣實體商品幾乎都由一個3D模型打造而來,這也是為何業界普遍認為3D打印前景一片光明。Autodesk去年首次涉足硬件,準備推出3D打印機和配套軟件。而作為一家初創公司,Modelo希望暫時將團隊保持在10人以內,先將自己的功能打磨好,再匯集一定數量的優質用戶,向類似GitHub的平臺型社區發展。

[36氪原創文章,作者: 糖醋]

原文鏈接

arrow
arrow
    全站熱搜

    戮克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()