(新聞轉載)SoftKinetic發布3D動作開發套件

  SoftKinetic公布最新開拓套件產品

  原文:http://tech.s-i-n-a.com.cn/it/2011-12-15/13226508948. shtml

  12月15日音訊,比利時舉措辨認技術公-司SoftKinetic昨日在北京公布最新一代開拓套件產品iisu 3.0,讓開拓者可以愈加緊張地制造基于3D舉措的游戲和運用。

  SoftKinetic公-司成立于2007年,公-司總部位于比利時的首都布魯塞爾。目前在北美和亞洲地域(北京、韓國、香港)都設有辦事處,具有用戶界面、視頻游戲、體感掌握運用、IC觸及、光學鏡頭設想、軟件開拓以及圖像處置等技術上風。據理解,該公-司產品包括DepthSense攝像頭、iisu開拓套件和3D游戲順序,并提供完好的處置計劃,是目前全球獨一提供完美”端到端”3D互動處置計劃的公-司。

  公布會上,SoftKinetic公-司現場演示了基于iisu 3.0開拓的游戲和運用。總裁Andre Miodezky在會上公布了形式協作同伴計劃,該計劃對SofyKeinetic技術感愛好的開拓商提供全方位的支撐。他表示,曾經有廠商應用黑色攝像頭開拓3D游戲,但由于本錢過高無法大范疇推行,而iisu3.0為開拓商低本錢簡易開拓3D舉措游戲發明了條件。

  據理解,iisu 3.0包括一系列新的功用,其中包括全新的舉措庫、支撐多種開拓環境、骨骼辨認、全新iisu工具箱等。

  Andre Miodezky先容說,iisu3.0可以為開拓者提供簡易高效的舉措辨認集成開拓環境,且兼容一切的3D攝像頭,答應開拓者一次性開拓后可在任何裝備上運用,適用各種形式開拓,包括視頻游戲,專業教學等,而且支撐Windows和Linux等多平臺,升高了CPU占用率,適用于團體電腦,主機,機頂盒和智能電視等裝備。

  SoftKinetic公-司相關擔任人表示,目前基于3D舉措的游戲和運用在中國具有很大的市場空間,正努力于在中國尋求軟硬件以及形式協作同伴。

  SoftKinetic總裁:做比kinect更好的體感交互

  原文:http://tech.163.com/11/1215/00/7L9CD8O7000915BD.ht ml

  12月15日音訊,比利時舉措辨認技術公-司SoftKinetic昨日推出了新一代開拓套件iisu3.0,公-司總裁Andre Miodezky表示,SoftKinetic產品的技術要搶先于微軟Xbox的Kinect體感辨認零碎。

  SoftKinetic試圖進修蘋果賴以生活的”端到端”的產銷形式,其產品包括DepthSense三維攝像頭,兩頭件iisu以及多款體感游戲運用,Andre先容,新公布的iisu3.0可用于Windows及Unix、ARM等多操縱零碎,并兼容一切3D攝像頭,對開拓者來說是”一次開拓,多平臺受用”。

  SoftKinetic任務職員現場顯現了在Windows 7平臺下的體感游戲交互,比照目前只支撐Xbox的Kinect,iisu開拓的產品明顯更易走進家庭,Andre同時夸大,SoftKinetic的”飛行工夫”傳感器與Kinect在技術上分屬”不同流派”,但置信本人公-司的產品”更為遜色”。

  

  現場演示iisu3.0開拓套件,最多可捕獲21團體體節點

  

  iisu3.0開拓的體感足球游戲演示 據理解,SoftKinetic在國際的協作同伴包括華碩、結合綠動及17vee體感游戲平臺。

  ”iisu3.0支撐Flash、C++、C等多種開拓環境,可以協助開拓者大幅提供舉措辨認游戲的開拓效率。”Andre表示。

  與保守軟件靠受權碼免費不同,SoftKinetic兩頭件的SDK將免費提供應開拓者,公-司則次要從開拓成型的產品中收取分紅。

  目前體感交互更多的用于游戲范疇,而一旦技術幼稚本錢升高,技術運用到了日常辦公及日常行為,將是一個相似于電影《阿凡達》中的相當”科幻”的場景。(穆楠)

  SoftKinetic公布3D舉措開拓套件iisu3.0

  原文:http://tech.hexun.com/2011-12-15/136328320.html

  第1頁:開拓套件iisu3.0功用特性

  北京工夫2011年12月14日下午13:30,來自比利時布魯塞爾的舉措辨認技術公-司SoftKinetic在798藝術區UCCA尤倫斯當代藝術核-心公布了最新一代3D舉措開拓套件iisu3.0,力爭讓開拓者可以愈加緊張的制造基于3D舉措的游戲和運用。

  

  在公布會上,SoftKinetic公-司現場演示了基于iisu3.0開拓的游戲和運用,同時也先容了iisu開拓產品的辦法。公-司總裁Andre Miodezky教師也親身公布了形式協作同伴計劃。據理解,該計劃將對SoftKinetic技術感愛好的開拓商提供全方位的支撐。

  

  iisu3.0的功用特性:

  全新的舉措庫

  讓游戲開拓者和科技藝術家經過緊張點擊和拖拽制造想要的各種舉措。

  支撐多種開拓環境

  iisu支撐各種開拓環境,包括Flash、Unity3D、C++、C和C#。

  骨骼辨認

  iisu免費版支撐完好的骨骼辨認。

  全新iisu工具箱

  iisu工具箱提供各種實時舉措數據,以供開拓者停止剖析。

  高效性

  豐厚的開拓實例庫,協助用戶疾速上手并把握iisu開拓技巧。

  

  

  

  

  SoftKinetic首席戰略官Eric Krzeslo指出,iisu3.0能協助開拓者進步3D舉措辨認游戲和運用順序的開拓效率。在它的協助下,開拓者可以在短工夫內發明出極具創意、興趣、和逼真的3D體驗。iisu的舉措庫和工具箱是十分高效率的輔佐開拓工具,而且全身體感游戲的追蹤質量也在iisu3.0版中失掉了晉升。

  

  第2頁:3D舉措辨認技術在生活中的運用

  3D舉措辨認技術在生活中的運用

  關于我們用戶而言,3D舉措辨認技術都能帶來什么成效呢?舉幾個淺顯的例子來說,經過3D舉措,我們可以愈加緊張的完成對數字的輸入,保守的鍵盤、鼠標、手柄、搖桿等操縱方式相比3D舉措技術而言都稍微的煩瑣。同時,當你去商場選擇衣服時,3D舉措辨認技術可以讓你比照屏幕便可試穿各種服裝。總而言之,3D舉措辨認技術的終極目的就是讓用戶的實踐操縱體驗下降到一個新高度。

  

  

  在技術演示環節,我們看到了3D舉措辨認技術的現場實測。借助DepthSense攝像頭,我們可以看到人的骨骼被分為21個點,每個點都是可停止獨立編寫的。之后我們看到了3D舉措辨認技術在游戲中的實踐運用。同時,在Flash游戲中,該技術也有著不錯的表示。在可觸控的手機中,3D舉措辨認技術也可以很好的支撐,將用戶的舉措在電腦屏幕中完滿再現。

  

  

  

  

  當然,我們需求站在攝像頭可拍攝到的畫面之內才干成功的完成舉措的捕獲。經過對21個骨骼的辨認,用戶很多繁雜的舉措都能被很好的被抓取。SoftKinetic公-司也指出,久遠來看,3D舉措辨認技術次要是為了晉升用戶的體驗。目前他們曾經整合了一切關鍵技術和用戶體驗,使得以姿態為根底的天然用戶界面可以片面支撐各種新媒體。

  

  

  總結:

  SoftKinetic公-司的產品包括了DepthSense攝像頭、iisu開拓套件和3D游戲順序,提供完滿的技術處置計劃。軟件產品兼容一切3D攝像頭,SoftKinetic的處置計劃優化了CPU占用率,適用于嵌入式平臺、團體電腦、手機、機頂盒以及智能電視。關于用戶而言,3D舉措辨認技術的提高還為時髦早,不過置信在開拓者的支撐下,3D舉措辨認技術將會有進一步的開展。此外,SoftKinetic也表示在明年的CES大展上將會有愈減輕磅級的產品亮相,讓我們拭目以待吧 網頁設計

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