http://www.race604.com/android-studio-with-ndk/

 

Android Studio中NDK开发

05 January 2015 on Android之前有人问到怎么使用Android Studio进行NDK开发,经过网上搜索,自己也尝试了一下,用Android Studio进行NDK开发比Eclipse更加灵活方便。

 

以下是翻译自NDK With Android Studio这篇文章。

在ADT中进行NDK开发非常简单,在Android Studio进行NDK开发也同样的容易。NDK开发主要有两中情况:一种是使用已经编译好的.so动态库;一种是使用c/c++源代码开发。下面分别介绍。

使用预编译好的.so动态库

你可以先用ndk-build工具先编译好.so,然后在Android Studio中引用。 这种情况比较件简单,只要把的.so文件放到相应的目录即可。如下所示:

  • [module_name]
    • [src]
      • [main]
        • [jniLibs]
          • [armeabi]
          • [armeabi-v7a]
          • [x86]
          • [mips]

注意jniLibs目录是放在module下面,在Android Studio中效果如下: jniLibsPath

现在就可以在代码中直接载入此库了,如下:

String libName = "helloNDK"; // 库名, 注意没有前缀lib和后缀.so  
System.loadLibrary( libName );  

如果你不想把.so放在上面的默认路径,可以在buid.gradle中进行如下配置:

android {  
  // .. android settings ..
  sourceSets.main {
      jniLibs.srcDir 'src/main/myCppLibraries' // <-- 你的.so库的实际路径
      }
}

在Android Studio编译C/C++源代码

如果你不想像上面那样,在终端中用ndk-build编译.so,然后回到Android Studio中写Java代码。可以直接让Android Studio帮你编译。配置方法如下:

1.配置ndk.dir

local.properties添加如下配置:

  sdk.dir=/path/to/android-sdk
  ndk.dir=/path/to/android-ndk

2.Gradle配置NDK模块

android {  
    compileSdkVersion 19
    buildToolsVersion "20.0.0"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.ndksample"
        minSdkVersion 9
        targetSdkVersion 19
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        ndk {
            moduleName "helloNDK" // <-- This is the name of my C++ module!
        }
    }
    // ... more gradle stuff here ...
} // end of android section

ndk还可以配置更多选项,如下:

ndk {  
    moduleName "myEpicGameCode"
    cFlags "-DANDROID_NDK -D_DEBUG DNULL=0"   // Define some macros
    ldLibs "EGL", "GLESv3", "dl", "log"       // Link with these libraries!
    stl "stlport_shared"                      // Use shared stlport library
}

3.添加C/C++源代码

默认情况下,你需要把C/C++源代码放在[module]/src/main/jni/路径下。效果如下图所示: jniSrcPath

当然,你也可以自定义源代码路径:

android {

  // .. android settings ..

  sourceSets.main {
      jni.srcDirs 'src/main/source'
  }
}

4.分平台配置编译(可选)

这一步不是必须的,你可以根据需要,对各个平台进行不同的编译配置,可以设置覆盖前面的编译选项(例如cFlags)。例如你只想编译指定平台的.so,而不是所有的平台。如下:

android {

  // .. android settings ..

  productFlavors {
        x86 {
            ndk {
                abiFilter "x86"
            }
        }
        arm {
            ndk {
                abiFilter "armeabi-v7a"
            }
        }
        mips {
            ndk {
                abiFilter "mips"
            }
        }
    }

} // android
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