方法調用(call by) 是一個標准的計算機科學術語。方法調用根據參數傳遞的情況又分為值調用( call by reference ) 和引用調用( call by value ) 。江湖上有很多關於這兩種調用的定義 ,最通常的說法是傳遞值的是值調用,傳遞位址的是引用調用。這其實很不恰當,這種 這些說法很容易讓我們聯想到JAVA的對象參數傳遞是引用調用,實際上,JAVA的對象參數傳遞仍然是值調用 。

 

我們首先用一段代碼來證實一下為什麼JAVA的對象參數傳遞 是值調用。

 

public class Employee {

 

public String name=null;

 

public Employee(String n){
this.name=n;
}
//將兩個Employee對象交換
public static void swap(Employee e1,Employee e2){
Employee temp=e1;
e1=e2;
e2=temp;
System.out.println(e1.name+" "+e2.name); //列印結果:李四 張三
}
//主函數
public static void main(String[] args) {
Employee worker=new Employee("張三");
Employee manager=new Employee("李四");
swap(worker,manager);
System.out.println(worker.name+" "+manager.name); //列印結果仍然是: 張三 李四
}
}
上面的結果讓人很失望,雖然形參對象e1,e2的內容交換了,但實參對象worker,manager並沒有互換內容。這裏面最重要的原因就在於形參e1,e2是實參worker,manager的位址拷貝。

 

大家都知道,在JAVA中對象變量名實際上代表的是對象在堆中的位址(專業術語叫做對象引用 )。在JAVA方法調用的時候,參數傳遞的是對象的引用。重要的是,形參和實參所占的內存位址並不一樣,形參中的內容只是實參中存儲的對象引用的一份拷貝。 java多線程下載網絡資源

 

如果大家對JVM內存管理中JAVA棧 的局部變量區 有所瞭解的話(可以參見《 JAVA 虛擬機體系結構 》),就很好理解上面這句話。在JVM運行上面的程式時,運行main方法和swap方法,會在JAVA棧中先後push兩個叫做棧幀 的內存空間。main棧幀中有一塊叫局部變量區的內存用來存儲實參對象worker和manager的引用。而swap棧幀中的局部變量區則存儲了形參對 象e1和e2的引用。雖然e1和e2的引用值分別與worker和manager相同,但是它們佔用了不同的內存空間。當e1和e2的引用發生交換時,下 面的圖很清晰的看出完全不會影響worker和manager的引用值。

 

JAVA對象參數傳遞雖然傳遞的是位址(引用),但仍然是值調用。是時候需要給引用調用和值調用一個准確的定義了。

 

值調用(call by value) : 在參數傳遞過程中,形參和實參佔用了兩個完全不同的內存空間。形參所存儲的內容是實參存儲內容的一份拷貝。實際上,JAVA對象的傳遞就符合這個定義,只 不過形參和實參所儲存的內容並不是常規意義上的變量值,而是變量的位址。咳,回過頭想想:變量的位址不也是一種值嗎!

 

引用調用(call by reference) : 在參數傳遞的過程中,形參和實參完全是同一塊內存空間,兩者不分彼此。 實際上,形參名和實參名只是編程中的不同符號,在程式運行過程中,內存中存儲的空間才是最重要的。不同的變量名並不能說明佔用的內存存儲空間不同。
大體上說,兩種調用的根本並不在於傳遞的是值還是位址(畢竟位址也是一個值),而是在於形參和實參是否佔用同一塊內存空間。事實上,C/C++的指針參數傳遞也是值調用,不信試試下面的C代碼吧!

 

#include<stdio.h>
void swap(int *a1,int *b1){ EMS指南
int *t=a1;
a1=b1;
b1=t;
}
int main(){
int x1=100;
int x2=200;
int *a=&x1;
int *b=&x2;
printf("%d %d\n",*a,*b);
swap(a,b);
printf("%d %d\n",*a,*b);
return 0;
}
 
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