前面幾篇文章介紹了Android中常用的http框架:volley,所謂框架者無非就是對我們所需的一系列操作進行了封裝,簡化了我們的工作。 但萬變不離其宗,我們還是需要掌握Android原生的網
前面幾篇文章介紹了Android中常用的http框架:volley,所謂框架者無非就是對我們所需的一系列操作進行了封裝,簡化了我們的工作。 但萬變不離其宗,我們還是需要掌握Android原生的網络操作類,所以這篇文章主要介紹這兩個類,
HTTPUrlConnection HTTPClient ,以及常需要用到的AsyncTask .
本文代碼github地址:UseAsyncTask
1,HttpUrlConnection
一個UrlConnection常用來通過網络發送和獲取數據,數據可以使任何類型任何長度,HttpUrlConnection通常用於發送和接收長度未知的流數據;
- 創建HttpURLConnection:通過調用Url.openConnection()並將其類型轉換为HttpUrlConnection
- 創建Request:要包含最基本的Url,你可以設置請求頭部(請求數據類型,長度等)
- 設置請求主體(body):這不是必須的,如果需要設置,確保setOutput(true);
- 讀取Response:返回響應,頭部包含數據類型,長度等數據,可以通過getInputStream()讀取響應數據的主體(body),如果沒有Response沒有body,則返回一個Empty Stream
- 斷開連接:調用HttpUrlConnection的disconnect()方法
使用HttpUrlConnection的一個簡單示例:從遠程獲取圖片並顯示在ImageView中
ImageView imageView=(ImageView).findViewById(R.id.imageview)
URL url=new URL(http://www.jycoder.com/json/movies/1.jpg)
HttpUrlConnection conn= (HttpUrlConnection) url.openConnection()
conn.connect()
try{
InputStream in=conn.getInputStream()
//將獲取到的圖片顯示在ImageView中
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(in)
imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decode(is))
}
finally{
conn.disconnect()
}
上面就是HttpUrlConnection的基本用法,還有些需要掌握的主題:
- Http Response錯誤:有時候響應錯誤或者異常,直接getInputStream()就會拋出異常,我們可以通過getErrorStream();讀取Response錯誤信息,getHeaderFields()讀取響應頭部;
- Post Content:發送數據到服務器,首先需要setOutput(true);为了性能,如果你知道你所Post內容的大小,你可以使用setFixedLengthStreamingMode(int),如果不知道,可以使用setChunkedStreamingMode(int);
- HTTP Method:可以通過setRequestMethod(String)設置
- Cookie和Cache:HttpUrlConnection擁有CookieManager和CookieHandler方法來設置Cookie,對於Cache提供了HttpResponseCache類;關於這部分参考資料:HttpUrlConnection
HttpResponseCache
2,HttpClient
Android 官方在API 22之後已經棄用,盡量使用HttpUrlConnection
3,AsyncTask
AsyncTask是實現異步操作的一種機制,我們常常需要更新UI,但主線程不能執行耗時操作,否則會引發錯誤;AsyncTask用於執行後台操作,無需手動處理線程的創建和執行;它常用來處理一些短時操作,如果長時間操作考慮使用Service
AsyncTask的使用:
-
創建一個Task:我們需要創建一個Task繼承自AsyncTask,
- AsyncTask中需要三個参數Params,Progress,Result:
- Params 代表task執行時需要傳给的参數:new MyTask.execute(Params);
- Progress 代表任務內需要傳遞的任務進度,與之相關的方法是publisProgress()和onUpdateProgress()
- Result 代表最終Task執行完我們所得到的結果
- 我們還需要覆寫AsyncTask中的四個方法:
- onPreExecute() Task執行前調用,在主線程(UI線程)中運行,進行諸如創建最初的進度條視圖之類的工作
- doInBackground() 後台線程中運行,獲取網络數據等耗時操作都在這裏進行
- onUpdateProgress() 主線程中運行,用於更新進度,在doInBackground()方法中調用publishProgress()方法時回調。
- onPostExecute() 主線程中運行,當task完成時調用,
Tips:可以看到AsyncTask中的四個方法只有doInBackground()實在後台線程中運行的,因此在它裏面執行一些耗時操作,而其它方法運行在UI線程,執行更新UI視圖等操作。
- 在主線程中執行Task:必須在主線程中實例化和執行AsyncTask,而且每個AsyncTask只執行一次
- 取消一個Task:AsyncTask可以在任何時候通過調用cancel(true)取消。
綜合以上我們來做個練習:
- 新建項目:
UseAsyncTask
-
在Manifest.xml 中添加聯網權限
-
創建布局,我們這裏用來顯示一張電影圖片,
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:text="豆瓣電影Top10"
android:background="#1C9439"
android:textSize="24sp"
android:textColor="#fff"
android:layout_marginTop="5dp"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:gravity="center"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
<ImageView
android:id="@+id/movie_image"
android:layout_gravity="center"
android:background="#ffcc"
android:layout_margin="3dp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
- 完成
MainActivity
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private ImageView imageView;
private final String url="http://go.rritw.com/www.jycoder.com/json/movies/2.jpg";
private ProgressDialog pDialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
pDialog=new ProgressDialog(this);
pDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
pDialog.setMessage("Loading...");
pDialog.setMax(100);
imageView= (ImageView) findViewById(R.id.movie_image);
new ImageDownloadTask().execute(url);
}
public class ImageDownloadTask extends AsyncTask<String,Integer,Bitmap>{
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
pDialog.show();
}
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... urls) {
HttpURLConnection connection = null;
Bitmap bitmap=null;
try {
URL url=new URL(urls[0]);
connection= (HttpURLConnection) url.openConnection();
InputStream in= new BufferedInputStream(connection.getInputStream());
bitmap= BitmapFactory.decodeStream(in);
int length=connection.getContentLength();
int len=0,total_length=0,value=0;
byte[] data=new byte[1024];
while((len = in.read(data)) != -1){
total_length += len;
value = (int)((total_length/(float)length)*100);
publishProgress(value);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (connection!=null)
connection.disconnect();
}
return bitmap;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
pDialog.setProgress(values[0]);
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
if(pDialog!=null)
pDialog.dismiss();
pDialog = null;
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
}
}
總結:
這部分內容很簡單吧~,其實這部分難的就是我們需要理解UI線程,以及了解AsyncTask與Service的适用場景。
参考資料:Android AsyncTask
From: CSDN
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